國內(nèi)成功的棋牌游戲:僅IOS端一周充值超兩千萬

2018-08-14 13:31:34 來源: 神州加盟網(wǎng) 有954人參與
  • 經(jīng)營范圍:3A互娛棋牌手游平臺
  • 門店數(shù)量:200家
  • 單店投資額:1~5
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  對棋牌游戲行業(yè)稍微有些了解的人,應該都知道在國內(nèi)用戶數(shù)量較多的棋牌游戲,非騰訊的《歡樂斗地主》莫屬,但其情況一直不為人知。

  而據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺機構AppAnnie發(fā)布數(shù)據(jù),我們了解到了2017年10月15日-2017年10月21日期間,AppStore區(qū)手游實現(xiàn)目標排名5的游戲產(chǎn)品。這其中入榜的棋牌游戲產(chǎn)品就是騰訊《歡樂斗地主》。


  從榜單情況來看,《歡樂斗地主》堪堪位列第15名,一周的充值流水超2100萬,也就是說光IOS端的用戶,每天就給騰訊貢獻了300余萬人民幣。而據(jù)Kantar Worldpanel ComTech發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2017年安卓手機市場份額高達87.2%。以這個比例來算,騰訊《歡樂斗地主》安卓的用戶大約是IOS端的6.5倍。而根據(jù)DataEye發(fā)布的2017年Q3季度的數(shù)據(jù)顯示,IOS和安卓的用戶在棋牌游戲上的付費率是差不多的。安卓的付費率為3.29%,IOS的付費率為3.47%。


  如果用這個數(shù)據(jù)推算的話,騰訊《歡樂斗地主》的周流水保守估計超過1億,月流水近4億。雖然不如《智者榮耀》那么夸張,但棋牌游戲勝在穩(wěn)定。一般的RPG、MOBA類手機游戲游戲,生命周期很少能超過五年。而棋牌游戲則不一樣,在約定俗成的規(guī)則玩法下,十年、二十年照樣能夠持續(xù)。萬磁科技致力于棋牌游戲開發(fā)9年,擁有大量棋牌游戲開發(fā)運營經(jīng)驗和大批成功案例,公司運營的3A互娛平臺更是2018年發(fā)展較快的棋牌游戲平臺,現(xiàn)開發(fā)招商,平臺由500人技術團隊維護,穩(wěn)定無外掛,輕松推廣即可拿到豐厚實現(xiàn)目標。

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